天井裏にある畳の間を抜けた先は、戦場跡。 …前々から思っていたんだが、あの城は一体どういう構造になっているんだ? 閑話休題。 アクセスの悪さか、久々に来た天津2はすっかり人が減り。 10/18からはまた転生実装直後のような賑わいを見せるのだろうか。 …人が少ないうちに狩りをしておく。 Baseもさることながら、ここはJobがいい稼ぎになる。 銃奇兵はSBr10確殺。 キャンセルを用いて擦れ違い様に一撃。 実に暗殺者っぽい。 ドロップは殆ど無視していく。 でもちょっとは拾う。 時給は大体1M/700k程。 ツール未使用のため正確な値などは判らん。 銃を避けられてホロンと忍者をどうにかできるなら、悪くはない狩場だ。 新カードが実装されれば、金銭効率も少しは期待出来そうだしな。 今週の神器クエスト。 …これが草にも効いたのならば、それなりに需要があったろうに。 嗚呼、泣いても笑ってもランダム。 #
by temjin707j
| 2005-09-22 13:30
| Velonica
今回は対エンペシミュレート。
やっぱりアサ以外はつまらないだろうが… まあ、何かの参考になれば。 では、敵を知り己を知れば百戦危うからず―― ということで、まずはここにエンペリウムのデータを記す。 ■エンペリウム HP68430 DEF40+80 LUK20(Cri率-4) 必中HIT127 小型 天使種族 聖属性1 ■砦の防衛値によってダメージが増減する。 計算式は与ダメージ=基本ダメージ×(1000/防衛値)%。 最低値5で200%、最大値100で10%になる。 ■基本的にスキルは無効。 (SW、サンクチュアリ、ニューマ、イクラ自爆、フローラ召喚、プレッシャー、 グラビティーションフィールド(未実装)は有効)。 ■聖1 無100% 水75% 地75% 火75% 毒75% 聖0% 闇125% 念75% 不死100% 弱点は闇属性のみ。 無、不死以外はダメージを減らされる。 なお聖属性のため当然ながら、 防衛側に聖属性付与を受けるとダメージが与えられなくなる。 ではシミュレート開始。 計算結果はあくまで自ステでの結果。 条件はEDP状態で、()内は支援(ブレスIA)込み、 []内は10/18に実装される暗黒水を用いての闇属性付与を行った場合の数字だ。 +4錐 + +7ダブルダムドダブルギガンティックマインゴーシュ 平均与ダメ :2777(3098) [3454(3853)] 秒間与ダメ :6367.01(7614.65) [7634.71(9469.85)] 平均攻撃回数:16(15) [13(12)] 平均戦闘時間:11.06秒(9.33秒) [8.99秒(7.46秒)] +7ダブルダムドダブルギガンティックマインゴーシュ + +4錐 平均与ダメ :2343(2643) [2915(3287)] 秒間与ダメ :5224.51(6550.27) [6500.71(8146.07)] 平均攻撃回数:19(17) [16(14)] 平均戦闘時間:13.14秒(10.57秒) [11.06秒(8.71秒)] +7ダブルダムドダマスカス + +4錐 平均与ダメ :2286(2563) [2839(3184)] 秒間与ダメ :5105(6359.87) [6339.94(7901.23)] 平均攻撃回数:20(18) [16(14)] 平均戦闘時間:13.83秒(11.19秒) [11.06秒(8.71秒)] +4アサシンダガー + +4錐 平均与ダメ :2059(2318) 秒間与ダメ :4726.03(5910.7) 平均攻撃回数:22(20) 平均戦闘時間:14.86秒(12.15秒) +4錐(一刀) 平均与ダメ :1503(1683) [1862(2085)] 秒間与ダメ :4562.32(5676.49) [5650.33(7030.21)] 平均攻撃回数:31(28) [25(22)] 平均戦闘時間:15.28秒(12.42秒) [12.32秒(9.75秒)] +4アサシンダガー(一刀) 平均与ダメ :596(721) 秒間与ダメ :1936.68(2588.09) 平均攻撃回数:74(62) 平均戦闘時間:35.62秒(26.85秒) +8トリプルクリティカルジュル クリダメ :1894~1957(2079~2142) [2364~2440(2594~2670)] 平均与ダメ :675(801) [838(994)] 秒間与ダメ :3194.15(3932.71) [3974.24(4891.21)] 平均攻撃回数:44(40) [35(32)] 平均戦闘時間:21.69秒(17.74秒) [17.25秒(14.19秒)] +8トリプルクリティカルジュル(グロリア込み) クリダメ :1929~1994(2116~2178) [2407~2485(2639~2714)] 平均与ダメ :693(819) [860(1017)] 秒間与ダメ :3726.4(4553.39) [4635.49(5661.85)] 平均攻撃回数:38(34) [30(28)] 平均戦闘時間:18.75秒(15.08秒) [14.79秒(12.42秒)] 素手 平均与ダメ :96(175) [119(217)] 秒間与ダメ :345.52(616.66) [429.21(765.59)] 平均攻撃回数:501(313) [403(252)] 平均戦闘時間:198.39秒(111.17秒) [159.58秒(89.51秒)] …やはり暗黒水の効果は大きい。 支援込みの結果と、支援なし闇付与の結果だと後者の方が秒間ダメージが↑になる。 正にエンペアタッカーにはうってつけのアイテムだ。 なお対エンペ最強は右手錐左手エンペ特化になる。 しかし破壊脱衣対策の為に、なるべく錐は左手に持ちたい。 (左手に持った武器は破壊も脱衣も無効) 右が壊れor脱がされても、左が錐ならエンペを割ることは十分可能だ。 …となると、やはり壊れないDDmダマを右手に持つのが最良か。 特に最近は、Gvの2時間中3回は武器を破壊されてしまう。 ソードブレイカーもそれなりに出回っている――武器破壊対策の重要度は大きい。 また、錐一刀でも十分過ぎる破壊力が出る。 エンペ周囲に大魔法等が乱れ飛んでいる場合なら、左手には対人盾を。 アサダガは少しでも耐久力が欲しい時に。 フルブースト(ブレスIAグロ闇付与EDP)状態だと意外にもTCJが強い強い。 アサダガ錐に迫る勢いだ。 まあ錐がある現状エンペ破壊にカタールを使う意義はあまりないが… せいぜい武器を破壊されたら使うくらいか。 脱衣を食らった時の最終手段、フルブースト素手も、 闇付与まですれば割とマシなダメージが出ているな。 ちなみに、LUKに少しでも振ってるとエンペに対してクリティカルが結構な確率で発生する。 素手でもEDP状態ならクリダメ1000程度は出るため、 運が良ければそのままエンペ破壊も可能になる。 まあ――一番大事なのは脱衣されないことだが。 脱衣を食らったらその時点で負けと思え。 しかし結果を見ると、やはり錐は強い… アサシン達が血眼になって錐を求めるのもよく判る話だ。 …重量値60が、片手にずっしりと重い。 #
by temjin707j
| 2005-09-20 16:28
| シミュレーション
Loki第111回攻城戦。
今週は、ギルド[POWER]に個人傭兵として雇われていた。 何でもADPKギルドを目指しているらしい。 まあ…頑張れ。夢を見るのはただだ。 攻め手は総勢4人。 全員傭兵orお手伝いだが… 本隊は何処だよ。 …まあ、割るだけなら4人いれば十分か。 開始はL1。 これは放送チャンス―― …だったんだが結局割るには至らず。 ちょっとヤキが回ったか? まあ運もあるし仕方ない。 V5。 ここのERはクローキングで潜行して進むのが基本。 おや、よく見ると誰かいますよ。 その位置だと、今にも大魔法唱えそうだ(見た目だけ)。 それが短剣持ってエンペ殴り出すんだから…そりゃショックエモも出るってもんだ。 スマートだぜ。 L3。 敵の敵は味方――共闘。 言葉を交わすこともない。無言の会話。 まず不死鎧は無いと判断、アサダガ+錐で殴る。 超重力下、右手持ち替えをする余裕はあまりない。 この後エンペまで辿り付くも、阿修羅覇凰拳の洗礼を浴びあえなく轟沈。 アサダガ込みでHP13kあれば、一発耐えられることもありそうだが… その域に至るにはまだまだ遠いか。精進あるのみ。 今回の放送回数は0回。 少し凡ミスが目立った。気の緩みだろうか。 アンフロ付け忘れやら、持ち替えのミスやら… そういったミスは極力無くしたいものだ。 特に重いと、装備持ち替えにすら時間がかかる。 最近はただ走るよりも、守っている砦を攻める方が楽しい。 主にV5、L3――この辺りが。 まあ、レースも別に悪くはないんだが… 2時間同じことをずっと続けるのは流石に飽きが来る。 中の人の経験値も上がらない。 結果、放送は出来なくても楽しければ。 LSは10月にGv戦線に復帰する。 それまでに中の人含め経験値を上げておきたいところだな。 では来週もこの時間に。〆シュ #
by temjin707j
| 2005-09-20 02:02
| GvG
暇なので対人ダメージ考察。
あくまで自ステでの考察だ。 そこのとこ宜しく。 仮想敵はフェンダーク(HP22729 DEF52+120) このあたりが一番騎士に近いステだろう。多分。 条件はブレスIA込みEDP使用。 ()内はグロリア込みの数字。 では開始。 +8トリプルクリティカルジュル クリティカル率:61.5%(79.5%) クリティカルダメージ:2061~2130[1704~1761+357~369] (2096~2167[1733~1791+363~376]) 平均与ダメ:292 (309) 秒間与ダメ:3152.42 (3965.54) 平均攻撃回数:17 (13) 平均戦闘時間:7.54秒 (5.76秒) +7裏切り者 クリティカル率:7.5% (25.5%) クリティカルダメージ:3420~3799[2827~3140+593~659] (3473~3852[2871~3184+602~668]) 平均与ダメ:792 (810) 秒間与ダメ:2143.6 (3377.18) 平均攻撃回数:24 (16) 平均戦闘時間:10.64秒 (7.09秒) +9トリプルキルジュル クリティカル率:49.5% (67.5%) クリティカルダメージ:2700~2825[2232~2335+468~490] (2747~2871[2271~2373+476~498]) 平均与ダメ:317 (335) 秒間与ダメ:3429.32 (4517.25) 平均攻撃回数:15 (12) 平均戦闘時間:6.55秒 (5.32秒) +9クワドロプルキルバリアースジュル クリティカル率:63.6% (81.6%) クリティカルダメージ:2614~2666[2161~2204+453~462] (2664~2715[2202~2244+462~471]) 平均与ダメ:237 (244) 秒間与ダメ:3408.75 (4316.97) 平均攻撃回数:13 (11) 平均戦闘時間:6.74秒 (5.7秒) +6ブラッディロア クリティカル率:7.6% (25.6%) クリティカルダメージ:2242~2412[1853~1994+389~418] (2278~2449[1883~2024+395~425]) 平均与ダメ:2265.5 (2303) 秒間与ダメ:4138.28 (4275.53) 平均攻撃回数:11 (11) 平均戦闘時間:5.7秒 (5.7秒) +7トリプルブラッディグラディウス + +4錐 クリティカル率:0% (6.1%) クリティカルダメージ:2057~2190 (2098~2231) 平均与ダメ:3611 (3683) 秒間与ダメ:8704.24 (8825.91) 平均攻撃回数:5 (5) 平均戦闘時間:3.11秒 (3.11秒) +4アサシンダガー + +4錐 クリティカル率:0% (6.1%) クリティカルダメージ:1371~1405 (1397~1433) 平均与ダメ:2303 (2350) 秒間与ダメ:5759.84 (5848.74) 平均攻撃回数:7 (7) 平均戦闘時間:4.25秒 (4.25秒) やはりTBl+錐が群を抜いてトップ。 HP20k↑をたった3秒で沈めてしまう恐ろしい破壊力だ。 (タラレイドあれと回復剤はまた別) だが錐はVIT/DEFが低い相手に対してはダメージが極端に下がってしまう。 そこが欠点であるが… アサダガは闇属性がついているため、デフォでレイドリックカードの効果を貫通する。 (BSの作成した武器だとレイドの影響を受ける) しかし闇属性故に、イビルドルイド挿し鎧を着ている相手には通用しない。 まあ、エンチャントポイズンによる毒属性付与でもレイドは貫通出来るが… EPは余りにもあからさまで、「毒属性でござい」と言ってるようなものだ。 いとも簡単に属性を読まれ対策されてしまうのはいただけない。 特にEDP状態なら尚更だ。 …後はバゼラルド+錐という選択肢もあるが、 大体アサダガ+錐と似たような結果なので割愛。 ただ、バゼは火属性なのでイビルドルイド着用者相手だと与ダメージが増える。 またGvで火鎧まで持ち込んでる人はかなり少ないから、 その辺りを踏まえながら火属性を選択するのはなかなか悪くない。 次点がブラッディロア。 人型に対してDEF無視。 錐と違って、相手のステに関係なく安定したダメージが出るのはいいところだ。 ATKもそれなり、Lv4武器なので精錬効果も高い。 ただデメリットが大きい… おまけにまだ未実装。 だが対人で高DEF相手にEDPSBを放つならこれしかないだろう。 続いて、TキルジュルとQキルBJ(アサルトタートル挿し)。 BJが勝るだろうと思えば、実際は秒間ダメージが殆ど同じくらいだ。 とはいえ、BJには出血のデメリットが… やはり、Tキルジュルの方を使うことになるか。 しかし裏切り者は思いの外奮わないな… 通常攻撃だとTCJにすら劣るダメージになってしまう。 やはり普通にクリティカルが出せないと、高DEF相手にするには辛いようだ。 ATKは非常に高いために、柔らかい相手なら十分に高い威力を発揮するんだが。 もうこれは完全にEDPSB専用武器か… ブラッディロアが実装されれば、本当に使うことが殆どなくなりそうだな。 せいぜい対Wizくらいか。 …というわけで、高DEF相手では錐二刀の圧勝に終わった。 まあ、高DEF特化武器なんだから当然の結果ではあるが。 ただカタールは錐と違って相手を選ばないというのは素直に良いと思う。 色んな人が参加するGvなら尚更――騎士が全員高DEFとも限らない。 ○おまけ ソニックブロー +7裏切り者 平均与ダメ:8907(5344.2) 最大与ダメ:10123(6073.8) 秒間与ダメ:4123.5(2474.1) 平均攻撃回数:3 平均戦闘時間:6秒 +6ブラッディロア 平均与ダメ:14552(8731.2) 最大与ダメ:15663(9397.8) 秒間与ダメ:7276(4365.6) 平均攻撃回数:2 平均戦闘時間:4秒 ()内はシーズモード補正下での数字。 裏切りSBは高DEF相手に対してはなんともしょんぼりな結果に。 タラレイドにあれまで加わると更にしょんぼりなダメージになる。 騎士クルセ相手なら普通に殴った方がいい。 それ以外の職ならば大抵は即死してくれる。 しかしブラッディロアといえど、騎士クルセを即死させるのはまず無理だな… まあ一撃10k近くのダメージはきついだろうが。 それにLAが入れば即死の可能性は十分に有り得るし、 SBも今後強化される予定だしな。 さて、ちょっと長くなったが… まあこんなとこで、カタール考察おしまい。 アサシン持ち以外にとってはつまらん内容だったろうけど。 計算機とのにらめっこは疲れるけど楽しいね、うん。 ではでは。 (微というか大幅修正。まあ許せ) #
by temjin707j
| 2005-09-18 23:38
| シミュレーション
Blog構成をちょこちょこと弄ってみた。
まあ大本は全く変わっていないけども。 …さて、ここでクイズ。 背景画像の場所は何処でしょう。 正解者様には抽選により素敵なプレゼント(ゴミ)を差し上げます。 奮ってご応募下さい。 ヒント:写っているMob ――簡単すぎる? #
by temjin707j
| 2005-09-18 04:22
| Velonica
|
|